Operationszentrale

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Inhaltsverzeichnis

Die Operationszentrale

KampflisteOPZ.png  

Halt, Stopp! Du kommst ohne die nötige Sicherheitsfreigabe nicht herein!
Oh, scheint so als ob dir das OFK die nötigen Befugnisse ausgestellt hat, komm herein. Aber psssssst, leise! Hier herrscht absolute Ruhe! Unsere schlauesten Heerführer und Taktikasse sind hier bei der Planung unserer kommenden Manöver!

Hier siehst du alle Truppen die rund um euren aktuellen Platz in der Highscore platziert sind. Über das Bombensymbol haben nun der Truppführer und seine Stellvertreter die Möglichkeit eine gegnerische Truppe anzugreifen. Sollte das Bombensymbol ausgegraut sein, kannst du diese Truppe aktuell nicht angreifen, da ihr erst einen Angriff gegen diese Truppe abgeschlossen habt. Über das Lupensymbol gelangt ihr auf das Truppenprofil der jeweiligen Truppe.

Weitere Informationen wie den prozentualen Ausbau des Gegners, dessen aktuellen Ehrestand und deren Mitgliederzahl könnt ihr darauf ebenfalls erkennen. Im oberen Bereich des Fensters könnt ihr euren Lieblingsgegner suchen, sollte dieser versuchen sich vor euch in Sicherheit bringen zu wollen.

Achtung! Um eine Truppe wiederholt angreifen zu können, ist es notwendig drei andere Truppen vorher anzugreifen. (Verteidigungen zählen nicht) Beispiel: Truppe A greift Truppe B an. Damit Truppe A wieder Truppe B angreifen kann, muss Truppe A drei Manöver gegen drei andere Truppen führen. In diesem Fall gegen Truppe C, D und E. Truppe A kann nun wieder Truppe B angreifen. Wenn Truppe A aber nur Truppe C und D angreift, kann sie immer noch nicht Truppe B wieder angreifen.

Die drei Manöver zwischen den Angriffen müssen bereits beendet worden sein, um Truppe B angreifen zu können.


Die Manöverteilnahme

Manöverzeit.png  
Habt ihr einen Geeigneten Gegner ausgespäht und euch schließlich zu einem Angriff entschlossen, so müsst ihr folgendermaßen weiter vorgehen. Mit dem Klick auf das Bombensymbol öffnet sich folgendes Fenster.
Hier könnt ihr für das geplante Manöver eine Angriffszeit festlegen und eure Truppenmitglieder darüber informieren. Ihr könnt zwischen vier verschiedenen Angriffszeiten täglich wählen. Wichtig dabei ist, dass ihr jeden Tag nur 2 Manöver führen könnt. Ein Manöver könnt ihr kostenlos starten. Solltet ihr ein zweites Manöver planen, so werden dafür 3 Patronen fällig, die eurer Truppenkasse abgezogen werden. 2 Angriffsmanöver und 4 Verteidigungsmanöver sind an einem Tag möglich.
Angriff Feldpost.png  
Direkt im Anschluss wird allen Truppenmitgliedern der Angriffsbefehl zugestellt, in dem sie aufgefordert werden, am Manöver teilzunehmen.
Die Truppe hat nun bis zum festgelegten Manöverstart Zeit am Angriff teilzunehmen. Dazu müssen die Soldaten durch einen Klick auf das Helmsymbol ihre Teilnahme am Manöver bestätigen.
Verteidigung Feldpost.png  
Sollte eure Truppe angegriffen werden, werdet ihr darüber ebenfalls mit einer Feldpost in Kenntnis gesetzt und könnt euch dann bis zum Manöverstart aktiv in die Verteidigung einschreiben. Doch keine Angst, auch Soldaten die nicht online sind und sich nicht in den Kampf eingetragen haben, nehmen mit 50% ihrer Werte am Manöver teil.


Aktive Manöver.png  
Nachdem ihr auf das Helm-Icon geklickt habt, erscheint folgende Übersicht, in der alle Angriffe und Verteidigungen aufgelistet sind!



Bündnisse

Hier sind zuverlässige Partner und Taktik gefragt. Wird eine mit euch verbündete Truppe (von Truppe XY) angegriffen und verliert, tritt der Bündnisfall ein. Alle, mit der angegriffenen Truppe verbündeten Partner, erhalten eine Rundmail, dass dieser Bündnisfall in Kraft getreten ist. In diesem Moment bekommt ihr einen Bonus i.H. von 30% auf Credits und Ehre bei einem Sieg gegen Truppe XY.

Damit der Bündnisfall in Kraft treten kann müssen folgende Voraussetzungen erfüllt sein:

- um den Bonus wahrnehmen zu können, muss ein Bündnis bereits 24 Stunden bestehen

- der Bonus auf Truppe XY bleibt so lange existent, bis einer der Bündnispartner gegen Truppe XY gewinnt

- ihr könnt maximal 5 Bündnisse eingehen

Die bestehenden Bündnisse sind für alle Spieler auf dem externen Truppenprofil einsehbar.

Um intern bestehende Bündnisse zu verwalten klickst du auf Truppe - Manöver und dann den auf den Reiter Bündnisse. Hier sind eure Bündnisse und die aktiven Bündnisfälle einsehbar. Um Bündnisanfragen zu bearbeiten scrollt ihr ganz nach unten und klickt auf die Lupe.

Ausbaustufen

Über das Hauptquartier kann die Operationszentrale eurer Truppe ausgebaut werden. Mit jeder weiteren Stufe erhöht sich dabei der Gewinn bei einem erfolgreichen Manöver. Ihr erhaltet 0,5% je Stufe auf Credits und Ehre, wenn das mal keine Motivation ist!

Ausbaustufe Credits Stahl Kunststoff Panzertape Bonus auf Credits und Ehre bei Manövern
1 96.060 11 9 7 0,5%
2 96.522 15 13 18 1%
3 97.850 32 26 36 1,5%
4 100.541 62 50 72 2%
5 105.111 112 88 131 2,5%
6 112.094 183 140 219 3%
7 122.038 281 211 341 3,5%
8 135.499 410 301 502 4%
9 153.046 572 413 709 4,5%
10 175.256 772 549 967 5%
11 202.712 1.014 711 1.282 5,5%
12 236.006 1.301 900 1.658 6%
13 275.736 1.637 1.118 2.102 6,5%
14 322.506 2.025 1.368 2.619 7%
15 376.926 2.469 1.651 3.215 7,5%
16 439.610 2.972 1.969 3.895 8%
17 511.179 3.538 2.323 4.665 8,5%
18 592.257 4.170 2.715 5.529 9%
19 683.474 4.872 3.147 6.495 9,5%
20 785.462 5.648 3.619 7.566 10%
21 898.860 6.500 4.135 8.749 10,5%
22 1.024.308 7.432 4.695 10.049 11%
23 1.162.451 8.447 5.302 11.471 11,5%
24 1.313.939 9.548 5.955 13.022 12%
25 1.479.423 10.740 6.658 14.705 12,5%
26 1.659.558 12.025 7.411 16.528 13%
27 1.855.002 13.407 8.216 18.495 13,5%
28 2.066.418 14.888 9.075 20.611 14%
29 2.294.470 16.472 9.988 22.883 14,5%
30 2.539.825 18.163 10.958 25.316 15%
31 2.803.153 19.963 11.985 27.914 15,5%
32 3.085.127 21.876 13.072 30.684 16%
33 3.386.423 23.905 14.219 33.631 16,5%
34 3.707.718 26.053 15.428 36.760 17%
35 4.049.693 28.323 16.700 40.076 17,5%
36 4.413.032 30.719 18.037 43.586 18%
37 4.798.419 33.244 19.440 47.295 18,5%
38 5.206.542 35.900 20.910 51.207 19%
39 5.638.091 38.691 22.449 55.329 19,5%
40 6.093.758 41.621 24.058 59.666 20%